全新任务、1930年代骰子小游戏开发中,首个大型版本更新同步带来大量性能优化与玩法改进
《以太与铁》开发团队近日公布了游戏后续更新路线图,并正式上线发售后的首个大型版本更新 v1.1.337。除了大量玩家反馈驱动的优化与性能改善外,官方还确认,游戏将在2026年迎来全新剧情任务、迷你任务以及一款灵感来源于1930年代赌博游戏的全新骰子小游戏。
开发团队表示,自游戏发售以来,玩家社区持续提供的大量反馈、Bug报告与建议,对后续更新方向起到了极其重要的作用。
目前,游戏中的全新“路边车库”内容已经上线,同时官方也带来了大量体验优化与修复内容。
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2026年更新计划公开:全新剧情任务与1930年代骰子小游戏开发中
根据官方公布的信息,《以太与铁》将在2026年继续扩展游戏世界与角色故事。
未来更新将加入:
- 全新主线剧情任务
- 更多迷你支线任务
- 扩展队伍成员旅程的新内容
除此之外,开发团队还确认正在开发一款全新的骰子小游戏,其灵感来源于真实存在于1930年代的赌博游戏。
官方表示,他们对这些新内容“非常兴奋”,并将在之后陆续公开更多细节。
与此同时,开发团队还将在每月最后一个星期三,通过 Twitch 与 YouTube 节目“The Aether Hour”分享最新开发进展。
首个大型更新上线:性能优化、Build调整与大量体验改进
此次上线的 v1.1.337 是《以太与铁》发售后的首个大型版本更新。
本次更新整合了此前公开测试分支中的大量性能优化内容,包括:
- 降低内存占用
- 提高读取速度
- 改善低配置PC运行表现
开发团队特别感谢了参与 public-beta 测试分支的玩家,称这些玩家帮助团队完成了新的资源管理系统测试。
除了底层性能优化外,本次更新还加入了大量玩家呼声极高的功能与调整。
车辆出售、战败后调整Build等新功能正式加入
在1.1更新中,玩家现已可以在车库出售车辆。
与此同时,战斗失败后,玩家也能够直接重新配置自己的车辆Build,而不再需要返回车库重新调整。
官方还新增了:
- 战斗边缘碰撞额外伤害机制
- “仅角色语音”选项
- 更清晰的异常状态提示
- 更完善的手柄操作支持
- 更直观的技能与UI说明
此外,多场战斗遭遇也进行了难度与平衡性调整。
大量细节修复与沉浸感优化同步上线
除了系统与玩法调整外,更新还进一步强化了游戏整体氛围与沉浸感。
本次更新新增了大量对话音效与场景音效,同时重新调整了部分角色语音音量,并优化了多个场景镜头表现。
除此之外,官方还修复了大量:
- UI问题
- 手柄操作Bug
- 音乐与音效异常
- 自动存档问题
- 地图与交互错误
- 商店与装备显示问题
开发团队表示,他们仍在持续整理社区反馈,并计划在未来继续推出更多更新内容。
更多详情请关注《以太与铁》官方渠道。
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