GOG近期确认Galaxy客户端已正式启动Linux原生版本的开发工作。对于长期依赖第三方工具在Linux上运行GOG游戏的玩家而言,这一进展意味着官方客户端的核心功能将首次进入Linux生态。
GOG作为强调DRM-free的数字发行平台,过去仅在Windows与macOS提供原生客户端。玩家若在Linux使用云存档、成就系统或自动更新等功能,通常需要借助Heroic Games Launcher等替代方案。随着社区持续表达需求,GOG管理层在接受媒体采访时表示,Linux支持一直是讨论度最高的议题之一,团队已将其纳入正式规划。
今年早些时候,GOG公开招聘高级工程师以重构客户端架构并推进跨平台适配。相关技术人员目前已到位,Linux原生版本的开发流程正在推进。不过官方也强调,迁移完整客户端体系是一项复杂工程,短期内不会公布上线时间或阶段成果。
尽管如此,GOG表示将持续投入资源,目标是在Linux平台提供与其他系统一致的客户端体验。
