海外博主Marc Ibrahim在社交平台平台展示了GPT-6 Astra在AppleSilicon设备(M4 Pro)上运行《帝国时代4》的实验结果。游戏在该方案下达到70至150fps,能够在最高画质、多人对战场景中保持稳定运行。这一表现与现有兼容层方案形成明显对比。
预览视频:https://www.bilibili.com/video/BV1qMbn68ENV
CrossOver在同一设备上的表现约为8fps,并伴随频繁卡顿。该博主指出,Astra并未对游戏内容进行移植,而是通过分析运行瓶颈,定位到Wine异常处理机制与Rosetta重复翻译行为的问题。Astra随后对Wine的异常处理进行了修补,并为Rosetta加入代码缓存,使其能够复用已生成的翻译结果,从而显著降低每帧的处理时间。
Marc Ibrahim在实验过程中持续向Astra反馈帧率数据与截图,促使其进一步优化兼容层。最终结果显示,GPU部分的处理时间约为9ms,而原本导致性能瓶颈的CPU侧帧处理时间从约160ms被大幅压缩。
目前,社交平台讨论的焦点逐渐转向方案本身的可行性,以及相关补丁能否被整合进Wine或CrossOver等现有兼容层。
