战网的精品化路线更加完善
今年3月26日,暴雪游戏总监Jeff Kaplan正式宣布:《守望先锋》中国地区5月24日全球同步上市,国服预购将于3月29日正式开启!此外,国服《守望先
锋》首次压力测试将于5月5日至5月9日期间展开,所有预购游戏的玩家可
以优先从5月3日起进入测试。
作为“Titan”项目流产后的新游戏,《守望先锋》自2014年暴雪嘉年华公布至今就引起了玩家的广泛议论,关于这款游戏各种定位的说法层出不穷。在游戏公布买断机制后,甚至激起了一大波F2P玩家的抗议。但就目前来看,暴雪再一次坚持了自己的观点,并未向玩家让步。
不少人因此而唱衰《守望先锋》,也有网友辩解称买断机制提高了作弊成本,可以避免外挂横行。其实无论《守望先锋》最终面临如何的命运,它都绝对是一个值得期待的游戏。仅从网络直播平台上的火热和当天微博热搜榜便可见一斑。当然这些其实并不重要,重要的是《守望先锋》的出现又一次完善了战网生态。
自从网易接过战网的代理权开始,暴雪在中国玩家中的影响力日益见长,而作为承载暴雪游戏平台的战网也一步一步的发展完善。
1997年,为了配合《暗黑破坏神》发售,暴雪开始架设Battle.net平台(俗称战网),最初的战网仅仅是为《暗黑破坏神》玩家提供服务的,允许广域网的玩家进入局域网游戏,除此之外,没有任何玩家数据或资料保存在暴雪服务器上,玩家基本上处于互相直连的状态,这也让作弊行为变得稀松平常。
1998年,暴雪发售了《星际争霸》,并且对战网玩家实行新的保护或限制措施,那就是必须使用《星际争霸》的13位有效CDkey才能登陆战网,并且加入了聊天和排名等高级系统。2000年发售的《暗黑破坏神2》让战网成为真正意义上的服务器-客户端模式,玩家数据将存储在暴雪服务器上,更加有效地杜绝了修改游戏数据等作弊行为。
暴雪旗下《魔兽世界》最初的研发版本其实是独立于战网平台的,在第九城市运营期间并不需要战网账户就可以进入《魔兽世界》,这直到更换代理商变成网易后,才需要用WoW账号绑定战网。也许从这个时候开始,暴雪就已经起草好了运营暴雪生态圈的策略。记得《星际争霸2》在国服刚刚开始运营的时候,它也是有着独立的登陆系统,虽然登陆使用的依旧是战网账号。
《炉石传说》的出现说彻底将这一格局改变。虽然在此之前暴雪已经用战网将《魔兽世界》和《星际争霸2》并联在一起,两者通过战网可以互相交流,但两者之间仍旧有着自己的登陆界面。《炉石传说》是第一款必须用战网登陆的游戏,也正是因此,之前仍旧用整合插件登陆《魔兽世界》的《炉石传说》玩家,开始放弃整合插件而选用原生的战网来登陆《魔兽世界》,这一步棋不可
谓不妙。
在 国 服之后推出的游戏活动中,我们便一次又一次见到了暴雪战网生态之间的联动——玩《暗黑破坏神3》《风暴英雄》送《魔兽世界》非战斗宠物,玩《炉石传说》送《魔兽世界》坐骑“炉石天马”……直到最近《魔兽世界》用户下滑,战网又用“玩《魔兽世界》送《炉石传说》新英雄”的把戏来引流用户。
《守望先锋》的出现,也许并不能像《炉石传说》一样为暴雪带来大量的营收,但丰富了战网平台的生态,弥补了之前没有MMOFPS游戏的缺憾。顶着“暴雪出品,必属精品”的名声,即使不用刻意宣传,想必也能笼络不少的玩家。而参照《魔兽世界》《星际争霸2》《暗黑破坏神3》的收费模式,我们其实不难想象暴雪一定会给F2P玩家留下体验游戏的机会。至于能不能再次像《炉石传说》一样成为现象级爆品,也许对于暴雪并不是那么重要,毕竟它的哥哥《风暴英雄》也不温不火,但仍旧有包括我在内的大多数骨灰粉买买买嘛!
如果说Steam走的是类似于Android开放发展、合作共赢的方式,那么战网无疑在走iOS式的精品化路线。得益于旗下都是自家产品,暴雪可以在战网平台各个游戏间做无缝接入,通过各种联动转化用户,虽然玩家或许会有流失,但只不过是战网生态间的转化,如此一来,所得收益到底还是归了暴雪,如此一本万利的生意,业界怕只有暴雪能做了……P
《守望先锋》典藏版与战网其他游戏间的联动