CD Projekt Red确认《猎魔人4》将不再使用自研的REDengine,而是全面转向Unreal Engine 5。联合首席执行官Michał Nowakowski在谈及这一决定时表示,《赛博朋克2077》上市阶段的混乱并非源于REDengine本身,团队在评估技术路线时并未将此作为主要因素。
他指出,CD Projekt Red的长期目标并不是成为一家以技术为核心的公司。团队在研发过程中始终聚焦于构建具有规模与深度的游戏内容,通过叙事与世界设计提升沉浸感,而非持续投入资源维护自研引擎。
促成技术路线转向的关键节点来自Unreal Engine 5的《The Matrix Awakens》技术演示。该演示呈现的画面表现与系统能力让团队意识到,与Epic合作能够更直接地满足未来项目的研发需求,也使《猎魔人》新作的技术方向得以明确。