编注:本文刊载于《大众软件》(POPSOFT)2002年10月上刊“在线争锋”栏目。本次发布仅作资料拾遗之用,未作任何编辑或修订。
《魔兽争霸III》非常规战术实例解析
■江苏 GF.UpToU
《魔兽争霸》推出已有时日,个中高手层出不穷,大家对Blizzard这又一力作都投入了极大的热情,不断有新的战术被研究出来并应用到实战中,这里我想向大家介绍几种不为人所熟知的非常规战术,从中我们能更好地体验到WC3给我们带来的莫大乐趣。
Orc的Watch Tower(以下简称箭塔)封路战术
这种战术相对来说在BN上使用得较为广泛,基本思路就是用箭塔封住对手的路口,让对手心理急躁,不断用现有的兵冲击路口想突围而出,而自己守株待兔,利用苦工不断修理箭塔,英雄和其他兵种在旁游击消耗对方实力(防守方一般总是要占些便宜),当将对手兵力消耗完的时候也就是他打出GG的时候。这招要求控兵能力强,轻易不能牺牲。下面结合实力来具体分析。
这是场BN上的精彩战斗,双方均是国内知名高手。ChinaStar,CT战队主力,Asia排名第3,实力全面,主用Orc。WinnErMe(以下简称Win),原[Beijing].M,GF主力,Asia排名也在前10。在刚结束的GF对抗韩国ST半职业战队的比赛中,一人挑落对方两名主力,为GF的获胜立下汗马功劳,主用UD。这本应是场势均力敌的战斗,却因为ChinaStar的箭塔封路而在12分钟内就解决了。
地图:Lost Temple
Chinastar 12:00位置的Orc,Win 3:00位置的UD。ChinaStar采用祭坛——地洞——战争磨房——升二基的路线(见图1),Win却没有急于造祭坛,走的是兵营——通灵塔——坟场——祭坛的发展路线。双方第一英雄分别选择先知和恐惧魔王,先知一出来就唤出两头狼,一头奔向9:00方向,另一头和先知一起去了3:00。在3:00发现Win的基地后立即操纵狼去杀(见图2),而先知则在旁起牵制作用,同时家中修了个箭塔(由于初期是直升二基攀科技的打法,兵力不够,家中起箭塔防御必不可少)。Win也不甘示弱,操纵恐惧魔王和食尸鬼进行反击,但还是被ChinaStar成功杀死一个侍僧(初期的UD一共5个侍僧采金,所以被杀一个对于Win来说损失不小)。ChinaStar尝到甜头还想扩大战果,却不料中了恐惧魔王的睡眠,被食尸鬼围住(见图3),就在即将丧命时,眼疾手快的ChinaStar立即使用回城保住了自己的主英雄。而此时家中二基也已完工,立即放下了两个Spirit Lodge准备出萨满祭师,Win也升了自己的主基。此时双方战事暂告结束,先知跑去生命泉水加血,Win操纵自己的部队在神庙中开始MF。
接着ChinaStar便开始了自己的既定战术,禁坛开始召唤副英雄剑圣,同时指派两名苦工向Win家跑去,剑圣出来隐形先奔向Win路口(此处需要注意,在开始造箭塔时尽量不要让对方发现,所以需要先侦察对方路口,ChinaStar便利用剑圣的隐形技能很好地做到了这一点)。茫然无知的Win还在外面继续MF。两名先来的苦工和家中刚奔来的一个在Win路口开始修建两个箭塔和一个兵营(兵营准备出投石车)。先知和剑圣网英雄则在旁护驾(见图4),家中生产出来的萨满也向这边跑来。在箭塔修至一半时,终于被两个新出来的食尸鬼发现,Win大部队迅速回城,并和ChinaStar在路口展开了第一次大规模战争。先知首先阵亡,ChinaStar的兵力明显不足,但依靠两个苦工不停地修理箭塔和萨满与剑圣在旁游斗,终于撑到家中新出的先知和撒满赶到,击退了Win的部队,新来的苦工继续修建新的箭塔,又重新将Win封在家中(这里可以看见双方微操作都十分好,Hit and Run炉火纯青,ChinaStar如果操作跟不上,路口早就被Win的主力冲开了)。投石车也开始攻击Win的建筑,同时将箭塔修至Win基地侧面,意图将Win牢牢封住(见图5)。不甘示弱的Win也出了绞肉车进行反击,但由于刚才冲路口失败导致兵力明显不够,ChinaStar的投石车和撒满源源不断跟进,投石车后又有苦工修理,虽然Win出了副英雄死亡骑士却也无济于事。在ChinaStar的层层封锁和步步推进面前,Win在做了最后绝望的反击后退出了比赛,胜利者ChinaStar!
此战术变化非常多,但都是以将对手封住阻止其发展为目标,一般是趋对手出外MF时进行封锁,一旦封锁成功效果十分显著。英雄的控制十分重要,要让他们绕着箭塔不停奔跑,吸引引对方火力,同时苦工注意修理箭塔。有了良好的微操作就能更好地完成此战术。推荐在适当的时候使用。
Human的机械化打法
星际中有著名的人族机械化推进,现在WC3也有了,著名选手Alucard首创了这种打法,没出一个英雄,靠蒸气坦克强行拆光对手建筑而获胜(由于魔兽中的建筑没有星际那么多,从而使强拆对方建筑这种战术成为可能),当然优秀的微操作同样必不可少,没有微操作的保证,任何战术都只能是纸上谈兵。
交战双方是Alucard:6:00位置的Human,BN上著名高手,以古怪创新的打法而著称。Orange:9:00位置的Human,BN上著名高手。
地图:Lost Temple
Alucard是祭坛——农场——伐木场开局,Orange則是常规的祭坛——农场——兵营,出大法师的路线。Alucard祭坛好了并没有出英雄而是在主基地左右迪了两个了望塔并升级为警戒塔,同时主基地开始升级(见图6)(由于开局连英雄都没有,所以初期造伐木场升级箭塔防守就十分必要,否则遇到对方的快攻就只能打GG了)。Alucard的建筑摆放十分讲究,恰能构筑起严密的防守体系,接着其便出铁匠铺准备造工厂出坦克。Orange的探路农民来到Alucard基地被严密的防守阻拦在外,无法探得对方的实力。而此时Alucard已经开始升级第三级主基地了,Orange的大法师照例带着Footman在外MF。
随后Alucard指派两个农民分别向3:00和9:00方向奔去以确定Orange的方位,在得知对方在9:00位置时,急忙将另一个农民拉了过来,第一个农民引走基地中的士兵,第二个神不知鬼不觉地酒了进去并在角落里造工厂,而此时Orange还毫不知情地造着第二工厂好了在旁又补了两个箭塔,在箭塔前又造下农场构筑好防御体系(见图7)。在出了3辆坦克后,Alucard发动了第一波攻势,凭着坦克超强的攻击力和防御力,强行拆掉了对方的分基后,又朝对方的主基地推进,Orange的回城部队也无法阻止Alucard的攻势。凭借着工厂旁箭塔的保护和基地里赶来农民的修理,Alucard尽量保持坦克的数量而慢慢消耗对方的兵力(见图8),并在家中起了第二个工厂以提高坦克的生产速度。坦克越来越多,当聚到5辆以上的坦克时,其破坏力惊人,虽然Orange也进了3个工厂出迫击炮小队来对付,但却瞬间淹没于坦克的炮火之中。其间有一段小插曲:Alucard造了唯一的一个迫击炮小队竟然干掉Orange的两个迫击炮小队,微操作的功力确实不凡。最后整个Orange的基地都被隆隆的炮火所湮灭。最后胜利者:Alucard!
Alucard惊人的机械化部队又开创了人类的新打法,极具观赏性和实用性。但在BN上没有十足的把握还是不要轻易尝试,否则到时可连哭都来不及。
除了以上2例外,还有一些新奇的战术,如利用飞艇战斗和MF、利用UD的暗影困住对方的部队等。我写此文的目的就是希望我们的玩家能充分发挥自己的聪明才智创造自己的战术。P