图文|魔之左手
由于前一段时间的显卡市场供应问题,很多玩家对高性能游戏显卡的需求绝对达到了“饥渴”的程度。在市场供应、价格都逐渐回归正常时,又恰逢新一代GPU与显卡登场,玩家们当然不能错过这个机会。今天就让我们走近AMD为我们准备的新一代游戏利器,RX 7900系列吧。
○巧思不与他人同 真正的“全”新架构
在以往的GPU更新换代中,我们常常会看到“新架构”这样的说法,但除了少量型号如AMD RX Vega外,其实我们最终看到的产品大都还是在之前产品上的缝缝补补。但这次,RDNA3,也就是RX 7000使用的“架构”真的不同了。
从RX 7900公布的芯片构架看,它又一次让我们想起了曾经的GPU王者RX Vega。在主芯片(GCD,Graphics Compute Die)旁围绕着小型芯片(MCD也就是Memory Cache Die),不过这次小芯片并不是HBM显存,而是在每一颗中部署了16MB第二代INFINTY CACHE以及64bit显存控制器。
这种芯片结构还非常类似AMD的另一种产品,对了,就是当前的桌面版锐龙处理器。它们将包括内存控制单元的I/O组件外置,形成了一种小芯片(CHIPLET)格局,与所有功能集成在一颗大芯片中的模式相比,制造难度更低、单芯片发热量和功率更低的优势,而且对于当代的CPU和GPU来说,这种可以灵活增减的架构下也非常便于扩展出多个不同规格的型号。
这种架构也让我们可以更明确地了解到INFINTY CACHE在GPU中的作用,作为显存与核心之间的缓冲,实际上与CPU的三级缓存非常相似。当前常见的消费级GPU大都使用计算单元直连显存的模式,带宽只有数百GB/s,而通过第二代INFINTY CACHE,RX 7000的主芯片最高可以获得的外部显存访问速度达到了5.3TB/s,显然是个巨大的飞跃。当然,INFINTY CACHE的容量并不算高,因此只能存储一些关键数据,好在RX 7900显卡配置的GDDR6显存颗粒也拥有高达20Gbps的访问速度,即使在非常意外的情况下,高速缓存全部未命中,也可提供媲美其他旗舰级显卡的800GB/s或960GB/s显存带宽,完全可以满足正常运行的需求。
●跨越与保守 规格配置
在前一代AMD高端显卡配置中,有一点让玩家比较在意的就是显存容量与位宽,在RX 7000中,这一点也得到了提升。RX 7900 XTX/7900 XT分别拥有384bit/320bit的位宽以及24GB/20GB的GDDR6外部显存,足以应对4K乃至未来8K的游戏需求,以及一些高端用户会涉及的专业计算任务。
从规格表中我们还可以看到另一个让人有点惊讶的指标,那就是功耗。RX 7900 XTX的全卡功耗(TBP或TGP)为355W,仅比RX 6950 XT高20W,RT 7900 XT的典型功耗与RX 6900 XT持平,为300W,最高功耗则高15W。因此推荐的电源配置仍为850W,当然更无需更换新的16Pin电源线。
在输出接口的配置上,RX 7000带来了一个让很多发烧级玩家非常兴奋的新标准——DP 2.1。但是要注意,它也不是“满血”标准,而是UHBR13.5,实际带宽大约为54Gbps,高于“满血版”HDMI 2.1的48Gbps,当然,作为效率更高的DP标准,它在实际输出效率方面的提升更为明显,可以达到4K@480FPS和8K@165FPS。
但是,不得不承认的是,一般来说,对于画面运算能力影响最大的流处理器(STREAM PROCESSORS)数量上,RX 7900系列相对于前代旗舰RX 6900 XT/6950 XT的提升并不大,它真的需要为这种超高分辨率和超高刷新率做好准备吗?就让我们从实际测试来看吧。
○浅尝RX 7900 XT
受到客观条件的限制,在显卡正式上市前,我们仅拿到了蓝宝石的RX 7900 XT 20G超白金版。它保持了与前代AMD旗舰级显卡接近的尺寸,对机箱兼容性没有提出新的要求。
作为一款次旗舰级的高端显卡,蓝宝石也根据自己的理解在某些配置上进行了修改,以满足更追求个性化的用户。例如采用了更大的体型,厚度达到3槽标准,长度达到30cm以上。还将建议的USB Type-C接口改为用途更“专一”的DP接口、通过正反转风扇降低共振噪声,快拆设计便于维护清洁、带有BIOS拨杆、RGB灯效同步接口、附加风扇接口等,辅助供电接口也增加为3×8Pin等等。
当然,RGB这种高端显卡的身份“象征”也不能缺席,顶部整条的灯效可以通过侧面板充分展示,金属框架+金属背板以及支撑条的引入,让沉重的显卡安装后仍然牢固可靠,不会给主板和机箱背板太大的压力。
在实际测试中,我们采用它的默认BIOS,游戏/Boost频率比AMD默认值略高。驱动程序为Adrenaline 22.40.00.57。测试平台为英特尔酷睿i9-13900K、华硕TUF GAMING Z790-PLUS WIFI D4主板、芝奇DDR4 3400 8GB×2、希捷酷鱼530 SSD,NZXT C850电源。安装Windows11 22H2操作系统及最新BIOS和驱动程序。对比显卡为RX 6950 XT公版,它不能使用RX 7900系列的新驱动,因此使用目前最新的官方22.11.2版驱动。
如今很多品牌的RX 7900 XT已经摆上了电商平台的货架,对于已经等待了新一代、更平价显卡许久的玩家小伙伴来说,RX 7900 XT的价格无疑是让人心动的,那么,它的实际能力到底如何呢?我们下面就通过实际测试来揭晓吧。考虑到前文提到的,本显卡对机箱、电源、显示器等附件几乎没有任何新要求的情况,我们的测试平台更偏向于一种升级效果的展示,有这方面需求的小伙伴可以更加关注。
●实际测试
在实际测试中,我们大都使用基于2K、4K分辨率及最高特效的测试,以减少CPU的影响。在理论性能测试3DMark的游戏引擎测试中,都取显卡成绩进行比较。在这方面RX 7900 XT的表现非常亮眼,成绩明显超过上一代旗舰型号RX 6950 XT,且DX12性能提升更明显。
理论性能的强大还不够,我们更希望在自己喜爱的游戏中,RX 7900 XT也一样“能打”,所以还是要通过进入实际游戏来试一试它的能力。为了保证数据的稳定性,我们均采用自带Benchmark进行测试,感兴趣的小伙伴也可以试一试自己的电脑,看看有多大差距。
在流处理器数量和频率提升不大的情况下,RX 7900 XT性能提升却很非常大,这就是新架构的实际效率体现了。但相信很多有经验的小伙伴还会提出另外几个问题,那就是……
●光追、功耗与配置的意义
没错,相对于光追引擎已经发展了多代的对手而言,RX 6000的光追能力是明显的短板,在只求高效率的RX 7000系列中,这一能力是否有明显变化呢?让我们看一看几个测试吧。
在第一代光追游戏中,RX 7900 XT已经能提供4K分辨率+最高光追效果的流畅帧速,即使是显卡杀手级的游戏,2K下玩转最高等级的光追特效也完全没有问题。这里小编有个暴论,从当前的游戏看,光追特效很少能直观地提升游戏性,华丽丽的光影效果大都仅适合欣赏而非快速穿梭其中,因此最高档次的光追实际上更适合电影级过场动画、慢节奏的AVG等游戏,而不是FPS等游戏的快速移动与交互画面,所以达到平稳流畅即可,并不需要追求90FPS甚至100FPS+的超高帧速(刷新率),因此RX 7900 XT的光追能力也基本够用。
最高光追特效的古墓丽影游戏,快速移动时几乎感觉不到光影效果的加强,但帧速嘛……
那么,这款显卡的功耗真的能控制在几乎无增加的效果下吗?小编也进行了实际测试,结果非常有趣在1080P+光追下的总体功耗高于4K+光追。这是因为在1080P分辨率下的高帧速拉动CPU以更满载的方式运行,而显卡相对清闲,而4K分辨率下显卡更偏向于满载,因为帧速较低,所以CPU比较清闲。这一结果说明,旗舰级CPU的满载功耗至少不比RX 7900 XT的功耗小,RX 7900 XT略高于300W的功耗是比较可信的。甚至可以说,害怕功耗过载的话,不妨使用更高分辨率玩游戏,将更多重担放到RX 7900 XT上吧。
至于DP 2.1和4K/8K超高刷新率的问题,从前面测试的较新3A游戏大作中似乎看不到必要性,但别忘了还有很多玩家喜爱的电竞游戏。以当前仍然非常典型,且可以使用Benchmark测试的《CS:GO》《彩虹六号:围攻》两款游戏的帧速看来,4K分辨率下的高刷新率显然还是有意义的,更不要说当前有大量拥趸,而对硬件能力要求更低的LOL、DOTA等游戏了,在4K下跑到数百FPS、在8K下提供100+FPS是完全有可能的。有财力的小伙伴可以把面向未来的4K 360Hz+甚至8K 144Hz+的显示器准备起来了。
●总结
和顶级的旗舰显卡相比,RX 7900 XT的成绩也许算不上“惊艳绝伦”,但相信对于玩家来说,这些实测数据虽然只能算是一次初尝,并没有进行深度的探究与比较。例如即将到来的新版FSR究竟能带来怎样的体验、新版驱动的功耗与性能优化表现如何等等,不过这些更贴近日常使用的实测数据,应该已经能让大家看到一款出色显卡的形象了。同时我们还不能忘记一件事,它的价格和Radeon RX 6950 XT几乎处在同一水平,这样的显卡你会心动吗?至于资金更充裕的小伙伴,还可以继续和小编一起等待RX 7900 XTX样卡的到来。