从发布酷睿™ Ultra开始,英特尔就很清晰地展示了客户端的产品线路图演进方向:
- 在持续提升性能的基础上优化和降低功耗,支持更长时间的电池续航
- 集显的性能大幅提升,接下来每一代的提升都超乎想象
- 配备专属AI处理器NPU, AI算力成倍增长
这三个方向恰恰就是游戏掌机最需要的三个方面。
因此,英特尔带着软硬一体解决方案进入掌机市场,让我们得以看到这个蓬勃发展的生态又新添一强势玩家。
硬件方面,此次推出的掌机新品搭载了英特尔®酷睿™ Ultra处理器。 该处理器基于全新Intel 4制程工艺打造,采用极紫外光刻技术, 基于全新的XeLPG显卡架构,该架构来自英特尔独立显卡产品,提供了强劲的游戏性能。 与上一代XeLP架构的集成显卡相较,带来了约两倍的性能提升,而且平均功耗较上一代酷睿处理器平台大幅降低。
除了提供卓越的游戏性能外, 酷睿 Ultra处理器还拥有强大的AI计算能力。 随着上古卷轴5, 骑马与砍杀2中尝试引入大语言模型复活NPC, 大语言模型在游戏中的应用潜能得到了广泛关注,酷睿 Ultra处理器的强大AI算力为游戏中引入大语言模型打好强大的算力基础。
软件方面,为了使玩家能在掌机上体验各种游戏类型, 感受游戏渲染设备的⾃由切换, 享受开机即玩的沉浸式游戏体验,英特尔与腾讯联合打造了一款能⼒聚合的游戏中心。该游戏中心不仅仅提供了游戏库管理等基本功能,更引入了先进的串流技术。
串流技术的引进源于我们对掌机常常做为第二台游戏设备属性的调研结果,通过串流玩家可以充分利用已经拥有的丰富的硬件资源。
此外,由于编解码是串流中的重要一环,为了充分发挥英特尔平台强大的编解码能力,英特尔与腾讯双方的研发人员专门在英特尔平台上进行了编解码优化,从而给玩家带了极低延迟的串流体验。现在,通过局域网或公网,玩家可以将游戏电脑或游戏主机中的顶级3A游戏无缝串流至掌机,发挥玩家硬件的极致性能,挑战任何硬核游戏。
此外为了打破传统的电脑客⼾端游戏和⼿机移动端游戏分别绑定 X86 平台和 ARM 平台的限制, 让⽤⼾可以在⼀台设备上管理并畅玩 3A ⼤作以及热⻔⼿游,该游戏中心后续将会集成英特尔与腾讯合⼒打造的 PC应用宝平台, ⽤⼾将可以在掌机上畅玩安卓移动游戏并享受⼿柄带来的良好操作体验。
目前即将在OEM掌机新品上搭载的游戏中心已经实现了游戏管理以及串流功能。腾讯云游戏集成以及安卓游戏的支持仍在紧锣密鼓的开发过程当中, 预计今年稍晚能与玩家见面,尽情期待!