海外博主Pirat_Nation透露,微软(Microsoft)正在为Xbox平台测试名为光盘转数字的功能,目标是让玩家将现有实体光盘转换为数字版授权,以便在未来继续访问自己的游戏库。这一方向与索尼日前宣布将会停产PlayStation实体光盘的策略形成呼应。

据悉,相关代码在五月已出现在XboxPC应用中,内部测试覆盖Xbox One与Xbox Series X的游戏光盘,不包含Xbox 360与初代Xbox。微软希望借此让近几代主机用户顺利将实体收藏迁移至数字形态。
玩家在使用时需将受支持的光盘插入主机,系统会在账号下生成对应的数字权益。若光盘被借出或在其他账号下使用,数字授权会随光盘转移。微软将此行为视为与在数字商店购买游戏相同的授权逻辑。
完成数字化后,若游戏支持Xbox云游戏且用户订阅了Game Pass,可直接通过云端游玩。带有Xbox Play Anywhere标识的作品还能在PC或掌机设备上访问同一份数字内容。多光盘作品与主机捆绑光盘也在支持范围内,包含随盘附带的DLC。

微软提醒内部测试人员,部分Xbox One光盘可能因生产方式与时间不同而无法参与计划。光盘在数字化后仍可正常使用,不会被作废,只有在转借或出售时数字权益才会随之转移。
目前,微软尚未公布更多细节。下一代主机ProjectHelix是否保留光驱仍未最终确定,若采用无光驱设计,光盘转数字将成为连接旧主机实体库与新主机数字生态的重要工具。