日前,微软(Microsoft)旗下XBOX平台PC游戏业务的最新动向出现新迹象。针对近期流传的相关传闻,来自Windows Central的消息指出,Xbox并未计划停止在Steam平台发布游戏,PC端策略反而在扩张。
微软在PC生态上的投入仍在持续,内部正在推进的方向包括Xbox PC应用的改进、Xbox Play Anywhere的延展、PC向下兼容能力的强化,以及与第三方启动器的整合。整体策略指向更开放的PC发行渠道,而非收缩。
外界关注的Battle.net平台开放第三方开发者的计划目前尚未明确,尤其是在新任Xbox CEO上任后,该计划是否调整仍待确认。
另一项受到讨论的功能是Positron。该功能被传用于将符合条件的实体Xbox光盘转换为数字授权。消息称该功能仍按原计划推进,预计在8月公开。若成真,将为实体收藏与数字化之间提供新的过渡方式。
整体来看,微软在PC端的布局仍以多平台发行为核心,Steam依旧是重要渠道。相关策略的变化与新功能的落地,将直接影响Xbox在PC市场的竞争力与用户体验。
