TeamMachiavelli宣布推出新作《怪物食堂:狩猎!烹饪!上菜!》。本作是一款以像素风呈现的动作RPG,玩家在禁忌森林边缘经营一家酒馆,通过狩猎传说生物并将其制成菜肴,推动酒馆的成长。
游戏以战斗与经营循环构成主要体验。玩家在森林外围与怪物交战,获取食材后回到酒馆处理订单。战斗部分强调武器选择与玩法构建,经营部分围绕酒馆的日常运作展开,环境并非始终平静,玩家需要在混乱中维持酒馆的正常运行。开发团队表示,本作的视觉呈现采用细致的像素风格,怪物、菜肴与顾客的表现力在此基础上得到强化。
玩法结构由多个环节组成。玩家在战斗中获取食材,通过处理与烹饪扩展菜谱。酒馆经营以互动式小游戏呈现,玩家需要在顾客需求不断变化的情况下维持酒馆秩序。装备系统允许玩家在不同护甲组合中尝试构建适合自身的战斗方式。游戏世界由五个生物群落构成,玩家在其中进行狩猎与采集,并面对森林中最危险的生物。
《怪物食堂:狩猎!烹饪!上菜!》现已开放Steam愿望单登记,玩家也可注册后续的试玩测试。官方社区已在X、Instagram、TikTok与Discord上线,团队网站提供更多项目信息。
TeamMachiavelli介绍,《怪物食堂:狩猎!烹饪!上菜!》延续了团队在玩法与视觉上的既有方向。团队此前推出《CastleofAlchemists》,并在后续项目中持续尝试不同类型与结构。本作在此基础上进一步强化战斗与经营循环的结合。
Steam:https://store.steampowered.com/app/4530800/_