
近年来,Linux系统在游戏领域的兼容性取得显著进展。数据显示,目前约九成的Windows游戏能够在Linux平台上运行,这一比例在过去几年中持续上升。推动这一趋势的关键因素之一,正是维尔福(Valve)推出的掌机设备Steam Deck。
Steam Deck自上市以来销量表现强劲,成为全球最受关注的掌机产品之一。由于该设备基于Linux系统运行,Valve必须确保其能够支持大量Windows游戏。为了实现这一目标,公司大力投入Proton技术的开发与优化。Proton基于Wine项目,为Windows API提供转换层,使得原本仅能在Windows平台运行的游戏能够在Linux上顺利启动。

随着Steam Deck的普及,越来越多玩家直接体验到Linux系统的可玩性。社区网站ProtonDB的用户反馈显示,获得“铂金”和“黄金”评级的游戏数量持续增加,意味着大部分主流游戏在Linux上几乎无需额外调整即可运行。与此同时,完全无法运行的游戏比例已降至约一成,主要集中在依赖特定防作弊系统或厂商限制的作品。
Steam Deck的畅销不仅带动了Valve在技术层面的投入,也促使更多开发商在游戏制作阶段就考虑跨平台兼容性。对于玩家而言,这意味着Linux逐渐从“小众尝试”转变为“可行选择”。