《梦之形》专访:梦境交织,玩家共筑的奇幻“肉鸽”之旅

文丨YARRN

一个源自未知的传言悄然流传:抵达梦境的尽头,便能实现任何愿望。于是,英雄们怀揣着各自的理由,毅然踏入了这片未知而斑斓的领域。在《梦之形》的奇幻世界里,梦境与现实的界限已然崩溃。一道道维度裂隙撕裂了空间,连接起名为“急流”的中间世界。
《梦之形》正是一款手感出众、融合了MOBA风格与独特动作肉鸽玩法的游戏。在这里,玩家可以深度编辑角色记忆,打造专属英雄,既能独自面对挑战,也能在最多四人的合作模式中与朋友并肩作战。

从序章到愿望单的飞跃

在不久前结束的“Steam新品节”上,《梦之形》试玩Demo《梦之形: 序章》获得了“好评如潮”(95%好评)的优秀评价。这份来自玩家的认可,无疑是开发团队最大的动力。
在“2025京西电竞节×核聚变游戏嘉年华”场外,我们有幸见到了NEOWIZ的产品管理负责人崔友赫部长,并与《梦之形》的开发团队进行了一次深入对话。本次专访,我们将一同揭开《梦之形》背后的故事,了解这款游戏是如何在玩家的共同参与下,逐步雕琢成型的。
崔部长透露,自序章发布以来,《梦之形》的全球愿望单数量从5万飙升至约36万,这一令人鼓舞的数字背后,有两个关键的增长节点:一是新Demo版本的发布,它展示了更完善的游戏内容和更流畅的体验;二是后续章节内容的扩展,让玩家看到了游戏未来的巨大潜力。

水中的倒影

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魔法与动作肉鸽的激情碰撞

《梦之形》与传统“暗黑Like”那种依赖装备驱动的ARPG截然不同,它选择了一条更强调即时操作与重复挑战的道路——纯粹的肉鸽动作体验。玩家在充满激烈色彩对撞的斑斓梦境中穿梭战斗,每一次的“再试一次!”都推动着游戏的进程,带来新的体验。
《梦之形》的核心竞争力在于其对魔法元素与动作肉鸽玩法的深度融合。这并非简单的元素堆砌,而是力求两者产生奇妙的化学反应,为玩家带来耳目一新的体验。他们透露,未来还将持续加入更多模块化内容,进一步提升游戏的可玩性和深度,确保每一次冒险都充满新鲜感。

对于游戏定位,团队坦承,尽管宣传中曾提及“MOBA”风格,但这更多是想表达在技能设计和团队配合上的思路。游戏的实际玩法更偏向于高速动作“肉鸽”,极其强调玩家的操作技巧和走位策略。他们表示,未来会根据用户的实际反馈和对游戏玩法的理解,更精准地调整游戏的标签定义,避免产生误解。
游戏美术风格也紧扣“梦”这一主题,激烈的色彩对撞营造出一种“盗梦空间”般的梦幻感。人物设计主体鲜明、风格独特,各自拥有不同的颜色主题,在合作模式下,色彩交相辉映,十分亮眼,完美突出了游戏“爽感”这一核心玩法,为玩家带来更多的正反馈。

玩家共创无限可能

《梦之形》支持在线合作,当前版本最多可供四人联机。虽然官方推荐体验人数是四人,但团队发现有玩家尝试通过修改游戏文件,将联机人数提升到16人甚至32人。这不仅展现了玩家对多人玩法的热情,也让团队看到了无限可能。团队非常乐意考虑未来开放模组支持,让玩家能够根据自己的想法创造更多有趣的玩法,将会支持由玩家的热情来推动游戏社区的发展。

图片包含 火, 太阳, 游戏机, 男人

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在平衡性与构筑设计方面,数值平衡是团队非常重视的一环。他们通过后台数据监控玩家的构筑选择和战斗表现,并根据数据进行精细调整。同时,他们也鼓励玩家探索一些“非平衡”的极端构筑。团队认为,这些看似“不平衡”的玩法往往能带来意想不到的乐趣和挑战,是游戏深度的一部分,希望玩家能够自由地尝试各种组合,找到属于自己的独特打法。
现场被问及是否会考虑增加抛弃平衡性而更具爽感的玩法时,制作团队表示,他们将通过开放MOD模组给予玩家施展想法的自由,并根据社区反馈来考虑是否将这些衍生玩法并入主线。
目前游戏内容以单人剧情体验为主,在不影响单人完整体验游戏内容的前提下,为多人模式带来更多样性的游戏体验。多人模式下更注重策略性的发挥和技能的成长,队友的帮助和辅助会给玩家带来不一样的游戏体验。制作方会根据玩家的意见进行调整,希望能更多得到玩家对于游戏体验的建议。
目前,团队暂时不考虑加入PVP内容,但会根据上线后玩家的呼声反馈进行调整,并且不会限制玩家通过Mod来调整游戏。

游戏的截图

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精简团队的高效开发

目前,《梦之形》的开发团队仅有四人,这是一个精简而高效的独立团队。正是因为规模小,他们能够保持非常快的更新节奏,决策链短,沟通效率高。团队表示,未来可能会根据项目的需求和发展,缓慢地扩充团队,但仍希望保持小规模运作,以确保团队的凝聚力和开发效率。
崔部长强调,目前游戏正在为上线而努力,当前的游戏完成度已经非常高。虽然还会持续更新内容,但不会以EA(Early Access)的形式发布,而是选择更好展现游戏内容的发行模式,确保玩家获得一个完整的体验。

梦境地图与未来展望

团队承认当前版本的地图交互确实有限。他们计划未来加入更多地形互动元素,例如可破坏的场景、环境陷阱,甚至是利用地形进行策略性走位等,以大大提升探索的乐趣和战斗的策略性,让每一张地图都充满变数。
目前没有计划或考虑上线赛季通行证、皮肤等内容,但如果在未来用户反馈建议相应内容的话,团队会充分考虑这些内容。
在正式版中,《梦之形》计划新增多个角色。团队在现场首次透露其中一个角色,他拥有独特的技能机制,操作难度相对较高,非常考验玩家的反应和连招能力,相信会为喜欢高难度挑战的玩家带来全新的体验。崔部长表示,虽然受制于保密暂时无法公开,但开发中的其他角色也极具魅力。

玩家至上,深度耕耘中国市场

崔部长特别强调了中国市场的重要性。他表示,中国市场对《梦之形》来说非常重要,团队非常重视中国玩家的反馈。未来,他们肯定会考虑在游戏中加入中国文化元素,例如特定的地图设计、角色皮肤,甚至是融入中国传统节日活动等,以此来回馈和感谢中国玩家的支持。他们也希望能够与中国媒体建立长期的沟通机制,保持密切联系,及时分享游戏的最新进展,并听取宝贵的建议。
在定价策略上,《梦之形》的国区售价会充分考虑国内受众的接受能力,并且在首发时会有折扣活动。团队明确表示,目前暂无任何内购计划,玩家购买游戏后,所有内容都将全部解锁,旨在提供一个完整且公平的游戏体验。游戏将采取传统的买断制购买方式,早期购买玩家也将享受完整的游戏内容。
团队会持续制作预热和发布内容,当被问及是否有手机版时,团队表示目前将以PC版本为主,后续会根据玩家的反馈考虑推出手机版本。

NEOWIZ的匠心与远见

《梦之形》的背后,是韩国著名的游戏公司NEOWIZ。这家成立于1997年6月6日的公司,其名称“NEOWIZ”由“NEO”(新)和“WIZARD”(精灵)合成,寓意着“新世界的精灵”,也象征着他们不断探索创新、追求卓越的精神。作为一家控股企业,NEOWIZ旗下拥有多元化的产品线,多个项目正在同步进行中。

图片包含 游戏机, 舞台, 前, 绿色

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总结:共筑梦想,未来可期

通过本次深入专访,我们得以全面了解《梦之形》这款游戏的开发理念与未来宏图。从NEOWIZ产品管理负责人崔友赫部长交流之中,我们真切感受到了他们对玩家意见的无比重视,以及对游戏品质执着追求。
开发团队始终坚信,每一位玩家的声音都是塑造《梦之形》最宝贵的财富。他们满怀期待,希望在玩家的持续反馈与热情参与下,这款游戏能够不断进化,解锁更多有趣、更具深度的玩法。