
《绝望之地》是由BruceGalaxy工作室研发的一款策略塔防生存游戏。 你将在危机四伏的陌生星球上利用有限资源完成自我救赎并设法逃出生天,本作将基地建设、塔防战斗、角色操控及Roguelite元素巧妙融合,在“绝望求生”的主题下提供了独特且富有策略深度的体验。
游戏设定在虚构的EC3040年,人类殖民星舰“希望号”遭遇意外迫降于未知荒芜星球。玩家扮演一名提前苏醒的船员,肩负采集资源、修复飞船、抵御异星怪兽袭击并最终逃离险境的重任,游戏出色地营造了生存的紧迫感,并将此氛围与塔防玩法紧密结合。
游戏的核心玩法围绕策略构筑与动态对抗展开。玩家可探索12个区域,解锁新区域能获得资源用于招募拥有不同特色的船员。每次探索前,玩家可利用战斗结算获得的战略点数选择局内加成或发动特定策略(如改变天气),为构建不同玩法流派奠定基础,显著提升了策略维度。

作为指挥官,玩家需利用有限资源精心规划基地,建造资源采集站和科研设施。防御体系则依赖多样化的防御塔(包括炮塔、激光塔、导弹发射器等),玩家必须结合地形布置陷阱障碍以延缓敌人攻势,并根据敌人类型与进攻路线构建合理的火力网。游戏的一大独特亮点在于玩家可亲自操控角色,协同小机器人直接投入战斗,形成动态的“人塔合一”体验。
挑战随着进程动态升级:敌人会不断进化,迫使玩家持续强化防御;星球上多变的天气系统直接影响战局,要求玩家实时调整战术。融入的Roguelite机制确保持续成长感,即使任务失败也能获得货币,用于解锁新角色、科技和永久升级。不同的地图和挑战模式也要求玩家灵活适应战术。游戏的核心策略深度体现在玩家必须精妙地平衡资源获取、科技发展与防御部署三者间的关系。

在特色方面,《绝望之地》打破了传统塔防的纯指挥官视角,让玩家角色的主动参与成为核心。开发团队BruceGalaxy旨在强调宏观战略而非微观操作,通过后期地图的事件与选择机制,让玩家的决策直接左右挑战难度与奖励获取。
开发者坦言灵感源于《Thronefall》、《Into the Breach》和《Kingdom Rush》等经典策略游戏,但本作凭借“人塔合一”玩法、太空求生主题及融合机制展现了自身特色,其鲜明讨喜的卡通画风也颇具辨识度。
游戏于2025年4月21日发布后表现稳健:大型战斗帧率稳定,加载迅速,系统要求适中,轻薄本亦可流畅运行,并完美支持Xbox、PlayStation控制器操作及Steam Deck掌机。

总结
《绝望之地》是一款巧妙融合了策略规划、资源管理与生存动作的太空科幻基地建设塔防游戏。其稳定的性能、较低的门槛以及对Steam Deck的出色支持保障了流畅体验。玩家角色的深度参与和Roguelite成长系统极大地增强了可玩性与重复游玩价值。
游戏目前在Steam获得“多半好评”(总计180条评测,70%好评),近期评价(18条,66%好评)略有波动但整体积极。游戏需要一定的微操和策略思考,但整体上手难度适中。尽管在操作逻辑和地图多样性方面仍有优化空间,开发团队已承诺持续更新,完善教程、关卡、多周目内容等。
本作尤其适合喜爱生存策略、塔防建造并渴望在战斗中亲自下场的玩家。如果你是提及的那些经典策略游戏的粉丝,并期待一款科幻主题的创新塔防体验,《绝望之地》值得一试。