末日下的母爱余晖——《苏醒之路》评测

文丨白日梦想家

末日题材是近年来非常热门的主题,无论是影视、动画、游戏、小说都不乏以这个主题创作的作品。在大多数丧尸末日题材作品中,多是以生存、人性、救赎等为表现中心,虽然其中不乏精品,但笔者往往也会思考:末日题材这个主题究竟还可以怎么做?
2019年7月末,一条关于《苏醒之路》的预告片出现在我的视野中,本着对末日题材的喜爱我点了进去,在看完预告片后,我大为震撼——
“丧尸病毒席卷全球,一次撤离行动中突发意外,让母亲安玲不幸被丧尸咬伤,她带着儿子回到家中,她要与时间抗争,在自己彻底被病毒转化之前,教会儿子一切生存技能。”

故事的背景依旧是末世

如果单看故事背景,《苏醒之路》只是一款简单的末日题材的游戏。与通常这种题材不同的是,在游戏中你扮演的是一位母亲安玲,你有一个年幼的儿子科迪。一场意外的隧道塌方使得你和儿子没能及时从感染区撤离,在掩护科迪撤退的时候你身中尸毒。45天之后的另一次撤离将是你们最后离开感染区的机会,但你身上的尸毒每时每刻都在吞噬你的生命力。也许下一秒,你将不再是人类……
这是个一上来就告诉玩家们结局的故事,母亲的生命必将会在不久之后终结,她所活着的每一天都有可能是最后一天。
在《苏醒之路》中,生存当然是首要的任务,比生存更重要的则是在安玲变成丧尸之前教会儿子必要的生存技能,并将他送到安全的地方。在这款游戏中有着主线和支线的叙事,主线故事围绕目前安玲的沦丧和儿子安迪的成长,支线任务则是讲述这个世界和这个世界中其他人的模样。

到位的情绪表达

初见《苏醒之路》,便被其风格鲜明的视角表达所吸引。在这款游戏中,场景的色调、光影以及场景的破败都会让整个游戏的气氛得到渲染。游戏有着恰到好处的配乐,虽然仅仅是一款独立游戏,但本作有着极其高素质的配乐水平。当然,游戏在当下配音方面还有极大的提升空间,由于目前处在EA阶段,我们可以期待游戏后续的更新。
图片
游戏中的一些设计也相当巧妙,比如采用了“low poly”的画风,特意将角色的五官去掉。这么做一来可以降低制作的成本,二来也可以给玩家们留下充足的想象空间。毕竟每个玩家心目中母亲和孩子的形象都是不一样的,而每个母亲都会在这个境况下做出和安玲一样的选择。

生存,但不仅仅是生存

在《苏醒之路》中,玩家必须要前往城镇的各个地方寻找生存物资,获得食物和水来维持“饱食度”和“口渴值”。为了在末世中生存下去,你还需要收集诸如木材、金属碎片等材料来修缮家里的设备与制作道具。玩家到处探索、收集的目的,是为了让科迪在妈妈完全感染之前,早日学会各项技能以便在这个残酷的世界中生存下去。
这么来看,每次玩家探索和制造的时候,都应该尽量让科迪在身旁学习,可以早日解锁他的技能天赋,让他早日掌握一切必要的生存技巧。可科迪毕竟是个孩子,他的跑步速度跟不上安玲,他还有这孩子对这个世界的好奇心。
在《苏醒之路》中,因为身处末世的危机,安玲和科迪是联合行动的。玩家可以选择让科迪自行跟随安玲,也可以选择呼唤科迪拉住他的手“夺命狂奔”。科迪独特的行动模式使得玩家需要在不同的场景中选择不同的操作模式,根据当前区域的安危程度给予科迪相应的自主权,这样才能让科迪不仅仅是一个“拖油瓶”。笔者在游戏过程中可以体会到制作组对本作AI的努力,如果你能沉入游戏渲染的气氛中,会发现这一些就像“真实发生”的一样。
由于安玲已经身中尸毒,随着游戏时间的推进感染会逐渐加重。每天清晨醒来,玩家将可能棉铃几个可选的“症状”。这些症状会带有一些负面效果,相应也会带来一些增益。由于这些症状有着不同的持续时间,随着游戏进度的进行将会对玩家的生存带来一定的挑战。你终会沦丧,而唯有爱让你更久坚持。
随着游戏进度的进行,科迪也会逐渐成长起来。到了游戏中后期,安玲将会因为感染而变得属性降低,而成长起来的科迪将会反过来帮助玩家。这一刻,玩家会感觉到自己游戏中的付出不是枉然,而着便是《苏醒之路》的魅力。

抢先预览,以及最终结局

《苏醒之路》最大的亮点,就是其感人至深的剧情。相较于其他末日类游戏,要么表现末日下残酷的人性,要么去探讨科技、自然与人类之间的关系。《苏醒之路》的切入点并没有那么的高大上,却更让玩家容易共情。游戏的体验很像多年前的《这是我的战争》,同样是在讲述一个残酷世界下如何生存的故事,《苏醒之路》的剧情环境更加残酷,但表现的也更加温柔。
游戏出自“Vanimals 威魔纪元”,是一个很小的国产独立游戏制作团队。在10月19日,这款游戏以“抢鲜体验游戏”(EA)的形式登录了Steam平台。这款游戏目前还不完善,内容和配音都有提升的空间,但目前的素质让笔者毫不怀疑它最终会是一款优异的游戏。