文丨西门吹风 《废土余生》系列的背景架构源于《辐射4》,算是《辐射》系列的番外故事。这些故事彼此并无联系,只是发生在废土大地上大大小小的各种故事中的某几个。在这些看似荒诞…
2016-09-22 阅读全文文丨西门吹风 《废土余生》系列的背景架构源于《辐射4》,算是《辐射》系列的番外故事。这些故事彼此并无联系,只是发生在废土大地上大大小小的各种故事中的某几个。在这些看似荒诞…
2016-07-22 阅读全文文丨西门吹风 《废土余生》系列的背景架构源于《辐射4》,算是《辐射》系列的番外故事。这些故事彼此并无联系,只是发生在废土大地上大大小小的各种故事中的某几个。在这些看似荒诞…
2016-04-22 阅读全文文丨西门吹风 《废土余生》系列的背景架构源于《辐射4》,算是《辐射》系列的番外故事。这些故事彼此并无联系,只是发生在废土大地上大大小小的各种故事中的某几个。在这些看似荒…
2016-03-22 阅读全文文丨西门吹风 编者案:新年伊始,《大众软件》加入了一个新栏目——游戏人生。设定这个栏目的目的其实很简单,就是想给大家分享一些游戏当中的精彩故事,这些故事或者来自于游戏本身…
2016-01-22 阅读全文大陆网络游戏开发小组系列之十二 ■本刊记者 冰河 相对过去曾经采访过的企业,采访目标软件对记者来说是一件有些难处理的事。从前因为对目标公司的总裁张淳先生做过个人专…
2004-10-01 阅读全文■北京 王童 睿智的一品神学士赵邀敬大人听说了一件震惊整个帝国的事情——依斯鲁德岛剑港的铜像出现了生命迹象。于是赵大人带领侍从300以及蔡司50、由强大的青龙骑士团护卫,赶到了…
2004-05-16 阅读全文■本刊上海专栏作家 海上劳工 网络游戏自从2000年底进入中国大陆市场,在短短3年时间里获得了迅猛发展,根据赛迪网的统计,2002年中国大陆的网络游戏市场规模达到了10亿元人民币左…
2004-05-16 阅读全文编注:本文刊载于《大众软件》(POPSOFT)2000年1月“读编往来”栏目。本次发布仅作资料拾遗之用,未作任何编辑或修订。 大众论坛 本期讨论题目: “低价位软件,到底是铲除…
2000-01-01 阅读全文编注:本文刊载于《大众软件》(POPSOFT)1998年12月“读编往来”栏目。本次发布仅作资料拾遗之用,未作任何编辑或修订。 编者按:没有想到我们这次讨论活动竟然征集到如此多的稿…
1998-12-01 阅读全文编注:本文刊载于《大众软件》(POPSOFT)1998年12月“读编往来”栏目。本次发布仅作资料拾遗之用,未作任何编辑或修订。 1998年11月1日,这个看似平平常的日子,却将会在中国国…
1998-12-01 阅读全文编注:本文刊载于《大众软件》(POPSOFT)1997年3月“专题综述”栏目。本次发布仅作资料拾遗之用,未作任何编辑或修订。 作者丨南京 农民工 一个冬日的早晨,晨光悄悄爬上雷尼…
1997-03-01 阅读全文天津·宝坤 编注:本文原载于《大众软件》第5期(1995年12月)。本次发布仅作资料拾遗之用,未作任何编辑或修订。 编者按:创刊以来,我们收到不少读者关于《我与电脑》方面的…
1995-12-01 阅读全文编注:本文原载于《大众软件》总第5期(1995年12月)。本次发布仅作资料拾遗之用,未作任何编辑或修订。 反击(连载三) 北京·宁继贤 七 此时在乔的卧室内,已是满目狼…
1995-12-01 阅读全文编注:本文原载于《大众软件》总第3期(1995年10月)。本次发布仅作资料拾遗之用,未作任何编辑或修订。 游戏剧场游戏剧场是为游戏和文学爱好者开设的栏目,我们希望看到具有中…
1995-10-01 阅读全文文丨天津·宝坤 编注:本文原载于《大众软件》1995年10月,发表于”专题综述“栏目。本次发布仅作资料拾遗之用,未作任何编辑或修订。 先表个态:我以为《大众软件》是目前…
1995-10-01 阅读全文游戏剧场游戏剧场是专为文学爱好者和喜爱电脑游戏的朋友设定的,希望广大朋友展开想象的翅膀,把我们带到神奇莫测的游戏创作天地。为此我们特地开设了“接力沙龙”活动,为本期的游戏…
1995-09-01 阅读全文游戏剧场游戏剧场是专为文学爱好者和喜爱电脑游戏的朋友设定的,希望广大朋友展开想象的翅膀,把我们带到神奇莫测的游戏创作天地。为此我们特地开设了“接力沙龙”活动,为本期的游戏…
1995-08-01 阅读全文